Seedance 2.5

Seedance 2.5はJXPで利用できます。クレジットカード不要で10秒動画を2本無料体験でき、アップグレードすると最大30秒・高解像度の生成や、より豊かな参照素材を使った制作まで進められます。

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最大50ファイル(画像30点まで、動画10点まで、音声10点まで)

動画の長さ8s
4s30s

テンポの速いエレクトロニックビートに同期した、映画的なマッチカットのショートフィルム。傷ひとつない水晶球を常に画面中央へ固定し、内部には光る「seedance」ロゴを刻む。球体には鋭いピントを保ち、背景だけをビートごとに素早く切り替える。複雑な光を屈折させる水しぶきのマクロ、湯気と通勤客のいる朝のレトロなカフェ、ゴールデンアワーの街を駆けながら球体を投げるスケートボーダー、ガラスにレーザーが映る音楽フェス、家族のパーティーテーブル、暗い映画館の光、振動するスピーカーコーンからDJターンテーブルへのカット、焚き火のボケが温かいキャンプの夜へ展開する。最後のビートで球体が上方へ飛んでフレームを抜け、純黒の背景にミニマルな白い「seedance」の文字を表示する。ビートに同期したダイナミックな編集、映画的なカラーグレーディング、リアルなガラスの屈折と透過、レイトレーシング、グローバルイルミネーション、極めて鮮明な被写体、強い背景モーションブラー、高い視覚的インパクト。

コンテンツポリシーに関するお知らせ

ポリシーに適合しない生成は失敗します。提供元の制限により、実在人物の顔(自撮り、肖像、著名人)および著作権で保護されたコンテンツには対応していません。暴力的な内容や成人向けコンテンツも受け付けられません。イラスト、アニメキャラクター、またはAI生成の顔をご利用ください。

概要

Seedance 2.5とは?

Seedance 2.5は、試作ではなく完成度の高い映像を求めるクリエイターのための、Seedance動画シリーズ最新モデルです。ひとつながりの映像を最大30秒まで生成でき、複数クリップをつなぐ必要がありません。テキスト、画像、音声、動画、3Dホワイトモデルを含む最大50点のマルチモーダル参照素材に対応。生成後も必要な箇所だけを調整できるため、映像全体を作り直さずに細部を整えられます。

主な機能

AI動画制作を、もっと自在に

短いクリップだけでは足りないアイデアに、より長い尺、より多くの参照素材、そして修正しやすい制作フローを与えます。

01

最大30秒、途切れない映像出力

ひとつのショット、ひとつのプロンプトから、最大30秒の連続した映像を生成できます。つなぎ合わせは不要です。物語の展開、商品デモ、余韻のあるシネマティックなシークエンスに適しています。

デモ 1 / 2

参照素材から生成

Image × 5
Seedance 2.5 Image × 5参照 1
1/5
出力
プロンプト:ワンカットの連続映像。黒いコートの人物(@Image1を参照)が、色調と雰囲気の異なる6つの連続した部屋を左から右へ移動し、カメラが滑らかに追従する。各部屋は白壁、明るいヘリンボーンの木床、フレンチ式両開きの床から天井までの窓、白いレースカーテンという共通構造(@Image2を参照)だが、窓外の景色と室内の空気感は完全に異なる。主人公は一定の速度で歩き、壁の開いた出入口をすべて通過する。0~5秒:アメリカンコミック風の格闘をテーマにした第1の部屋。主人公が入り、人物(@Image3)と戦って倒す。5~10秒:フェルト調の温かさをテーマにした第2の部屋。窓外はひまわり畑(@Image4)、室内は暖かなオレンジ色の柔らかな光。画家がひまわりを描いている(@Image5)。主人公も入室するとフェルト調になる。10~15秒:悲しみをテーマにした第3の部屋。全体は白黒コミックのストップモーション風。外は雨、室内は冷たい灰色の控えめな光。空の部屋の中央で一人が床に座り、うつむいて膝を抱え、そばのスマートフォンには応答のない着信画面が表示されている。主人公が入り照明を消してすぐ点け直すと、部屋がフルカラーになり、一瞬で花に満たされる。15~20秒:喜びをテーマにした第4の部屋。部屋全体が海中に沈んだ場面(@Image6)。主人公が泳いで入り、美しい珊瑚礁と魚群が周囲を漂う。20~25秒:驚きをテーマにした第5の部屋。窓外は花火に満ちた夜空(@Image7)で、色鮮やかな揺らめく光が室内を満たし、主人公は歓声に包まれる。25~30秒:最後に主人公が何もない部屋の中央へ立ち、指を鳴らす。効果音は指を鳴らす音。画面全体が暗転し、中央に「seedance」の文字が現れる(@Image8)。全体は映画品質で、上質なファッション広告のスタイル。各部屋の照明は窓外の景色だけで決まり、感情の強い対比を生む。画面上に文字は表示しない。
02

より豊富な参照素材入力

画像、動画、音声など最大50点のマルチモーダル参照素材を、ひとつの生成に組み合わせられます。キャラクター、商品、動き、スタイル、音をプロンプト作成前にしっかり定められます。

デモ 1 / 2

参照素材から生成

Video x 2
1/2
Image × 13
Seedance 2.5 Image × 13参照 1
1/13
Audio x 1
出力
プロンプト:基本指示:@Video1を参照した安定した追従カメラと、@Video2を参照した滑らかな周回カメラを織り交ぜ、前進感を保つ26秒のワンショット物語。ひとつのショット内で昼夜と季節が移り変わる。主人公は@Image1のヨーロッパ系女性。人の温もりに満ちた賑やかな通りへ置き、極端な孤独と映画的な撮影品質を強調する。ショット構成:0~3秒(背後から安定追従):@Image2の古い木戸が軋んで開き、@Image3の服を着た女性が外へ出るのを間近で追う。敷居で少し立ち止まり、木漏れ日の路地と物売りや群衆の音が押し寄せる。彼女はよそよそしい表情で、ゆっくり通りへ歩き出す。3~6秒(斜め後方追従):@Video3の空気感を参照した朝市へ入る。両側には色鮮やかな果物屋と香辛料店が並び、@Image4の大道芸人が火を噴く。炎が群衆を照らしても、彼女は脇目を振らず一定の歩調で進む。6~9秒(側面から滑らかに周回):カメラが前方側面へ回り、横顔を捉える。@Image5の騒がしい肉屋を通り、@Image6の赤ん坊を抱く若い母親とすれ違う。赤ん坊が好奇心を向けても、彼女は視線を避けるよう少し目を伏せ、止まらない。9~12秒(前方から後退追従):カメラは前方へ回り込み、後退しながら追う。前の群衆が海を割るように自然に左右へ分かれ、華麗な赤布をまとった巨大な象(@Image7)が右から進み、画面の大半を占める。12~15秒(隙間を抜け背後へ):女性と象がぶつかる直前、カメラが両者の狭い隙間を巧みに抜けて女性の背後へ戻る。巨大で静かな象が通り過ぎ、子どもたちは歓声を上げて追う。鐘と笑い声が膨らんでも、彼女は歩みを緩めない。15~18秒(環境光と季節の変化):真夏の強い日差しが一瞬で柔らぎ、風が@Image8の金色の葉を舞い上げ、同じ長回しのまま晩秋へ移る。葉が肩をかすめる。18~21秒(360度没入周回):前方で@Image9の盛大な祝祭が始まり、紙吹雪が舞い、店主が身を乗り出して歓声を上げる。カメラは連続した360度周回を行い、静かで孤独な主人公と熱狂する周囲を極端に対比する。21~24秒(斜め後方へ復帰):周回が終わると、紙吹雪は舞う雪へ変わり、瞬時に冬となる(@Image10)。通行人が傘を開きフードを上げる。女性は少し震えて襟を立て、衣装が@Image11へ変わり、雪の中を一人で歩き続ける。24~26秒(ゆっくり押しながら追従):通りの終端へ向かうにつれて昼が夜へ沈み、両側の街灯と店の電球が@Image12のように順に灯る。店主は品物を片づけ、騒音は雪に吸われるように遠のき、足取りも遅くなる。夜空に@Image13の花火が突然咲き、音は@Audio1を参照する。色彩が建物の壁と彼女の瞳に揺らめく。世界は賑やかなままだが、彼女は静かに見上げる。カメラがゆっくり引いて穏やかに終える。
03

秒単位でシーンをコントロール

秒単位でテンポ、カメラワーク、感情の流れを設計できます。Seedance 2.5はシーン構造を安定させたまま、映像全体のトーン、アクションのリズム、ビジュアルスタイルを細かく導けます。

参照素材から生成

Image × 1
Seedance 2.5 Image × 1参照 1
出力
プロンプト:明るく透明感のある色彩の3Dアニメ広告。果肉と果汁には強烈な爽快感と衝撃を持たせ、上質な短編広告アニメに少し誇張したユーモアを加える。サバクツノトカゲは@Image1を参照し、かわいく活発で表情豊かにする。柔らかな自然光、繊細な毛や皮膚の質感、夢のようなマクロの被写界深度、写実性の中の遊び心も参照画像に合わせる。0~3秒:灼熱の太陽に焼かれた砂漠。陽炎が揺れ、砂は熱く、遠景は煙る。トカゲは舌を少し出し、焦点の合わない目で乾き切ったように砂の上へ伏す。2歩進んでよろめき、蒸発しそうになる。効果音:熱気の風音と、やや誇張した乾燥のひび割れ音。3~6秒:突然立ち止まり鼻をひくつかせる。砂に埋もれ、水滴をまとった冷たくふっくらしたグレープフルーツを発見する。果皮は日差しにきらめき、砂漠に現れた奇跡のよう。目を大きく見開き、命綱を見つけた表情。効果音:明るい発見の「チン」という音。6~8秒:トカゲが果実へ飛びつき、力いっぱいかじる。8~12秒:果実が弾け、果汁と果肉が爆発するように広がる。極端なマクロとスローモーションで、透明な果汁、水滴、果肉の粒を爽快に描く。12~15秒:砂漠が一瞬で巨大な果汁の海へ変わる。トカゲは小さなサングラスをかけ、ストロー付きのカップを持ち、巨大なグレープフルーツにもたれて休暇のように漂う。オレンジ色の果肉、小さな氷、冷たい水しぶきが周囲に浮かぶ。空は濃い青へ変わり、雰囲気は「生存」から「休暇」へ。最後は満足そうにもたれる姿を引きで捉え、爽やかで明るく遊び心ある夏の画で止める。効果音:軽快な夏の音楽と穏やかな波音。字幕はブランド名だけで、余計な文字は不要。
04

高度で自在な編集

生成済みシーンの良い部分を残したまま、衣装の差し替え、不要物の補正、背景スタイルの調整など、局所的なディテールを作り直せます。

デモ 1 / 3

参照素材から生成

Video x 1
出力
プロンプト:@Video1の人物、ジャングル環境、カメラ移動、構図、動作のリズム、長さは一切変えない。人物の手に@Image1の青白いエネルギーの弓と発光する矢をゆっくり出現させる。弓本体は淡い電弧と粒子から徐々に形成され、繊細に流れる電流の質感、わずかなボリューメトリックライト、安定したエネルギーの輪郭を持つ。弓を引く間、弦の中央で高輝度のエネルギー矢が凝縮する。放つ瞬間、矢は高速で飛び出し、明るく細く途切れない鋭いエネルギー軌跡を残す。
05

多言語表現の拡張

言語、タイポグラフィ、地域表現が自然に移り変わるひとつながりの映像を作れます。グローバルキャンペーン、ローカライズされた導入映像、多言語のブランドストーリーに向いています。

参照素材から生成

Image × 11
Seedance 2.5 Image × 11参照 1
1/11
出力
プロンプト:FPVドローン視点の連続映像。30秒をワンカットで、カット、ジャンプカット、トランジションなし。高高度の雲の中から開始し、雲、霧、光、谷、滝、湖、花畑、都市建築、低空の広場まで連続して下降飛行する。明確に異なる11の言語表示ゾーンを順に通り、各ゾーンには対応する言語だけを表示し、混在、重ね表示、余分な言語を入れない。0~3秒:@Image1の雲が中国語の「你好」を形成。3~6秒:@Image2の霧と立体光が英語の「Hello」を形成。6~9秒:@Image3の高高度の水蒸気と日差しの投影がスペイン語の「Hola」を形成。9~12秒:@Image4の空中リボンがインドネシア語の「Halo」を形成。12~15秒:@Image5の凧の隊列がマレー語の「Hai」を形成。15~18秒:@Image6の谷の朝霧がタイ語の「สวัสดี」を形成。18~21秒:@Image7の滝の霧がアラビア語の「مرحبا」を形成。21~24秒:@Image8の湖面反射と波紋がポルトガル語の「Olá」を形成。24~26秒:@Image9の花畑と草がベトナム語の「Xin chào」を自然に形づくる。26~28秒:@Image10の都市のガラス反射と光が日本語の「こんにちは」を形成。28~30秒:@Image11の広場の噴水の霧、舗装、光の帯が韓国語の「안녕하세요」を形成。全体は朝日の雰囲気で、金色の逆光、柔らかなボリューメトリックライト、リアルな雲と霧、自然なモーションブラー、映画的な写実性。速度は3~5m/sでゆっくり開始し、自然景観では14~16m/sまで徐々に加速、低空広場では2~3m/sまで減速して安定したホバリングへ。カメラ設定:広角レンズ、24fps、滑らかなFPVドローン移動。ピッチは-5度から-18度へ徐々に変え、最後に0度へ戻す。ヨーはわずかに±10度、ロールは0~10度に制御し、連続的で安定したリアルなワンショット飛行感を保つ。
作品

アイデアを動き出す物語

ブランドフィルム、幻想的なシーン、シネマティックなストーリーテリングなど、Seedance 2.5で生まれた作品をご覧ください。作品にホバーまたはタップすると再生できます。

使い方

アイデアから動画まで、3ステップ

明確なプロンプトと適切な参照素材から映像をつくり、気になる部分だけを効率よく調整します。

Seedance 2.5のプロンプト作成と生成設定
01
ステップ 1

シーンのプロンプトを書く

Seedance 2.5で作りたいシーンから始めます。被写体、場所、カメラの動き、ムード、映像全体で起こるアクションを具体的に書きましょう。30秒の映像では、5秒のテストよりも流れの設計が重要です。

Seedance 2.5用の参照素材をアップロード
02
ステップ 2

参照素材を追加する

完成イメージを決める画像、動画サンプル、キャラクター資料、ブランド素材をアップロードします。最大50点の参照素材を使えるため、推測に頼らず、狙いに近い映像へ導きやすくなります。

Seedance 2.5の動画を生成して確認
03
ステップ 3

生成、調整、書き出し

動画を生成したら、シーン全体の一貫性、動き、構図、色、音を確認します。良い部分は残し、必要な箇所だけを局所編集で整え、最終的なアスペクト比と書き出し設定を確認してから完成させます。

活用シーン

クリエイターと挑戦するチームのために

手作業の編集、再撮影、大がかりなポストプロダクションに時間をかける前に、より長いAI動画のたたき台が必要なチームにSeedance 2.5は適しています。

短編ストーリーをつくるクリエイターに
活用例 01

短編ストーリーをつくるクリエイターに

活用例の詳細を見る

クリエイターにとって、ひとつのシーンをきちんと展開したいときにSeedance 2.5は役立ちます。30秒あれば、導入、動き、見せ場、締めまでを入れられるため、短いループ中心のツールよりもストーリー性のある映像に向いています。

商品動画を検証するマーケターに
活用例 02

商品動画を検証するマーケターに

活用例の詳細を見る

マーケターは、ひとつの商品アイデアから広告案、デモ映像、ローンチ用ティザーを作れます。商品動画では、商品本体、ロゴ、色味、利用シーン、スタイル参考を同時に伝える必要があるため、50点の参照素材対応が大きな助けになります。

クライアント提案を準備する制作会社に
活用例 03

クライアント提案を準備する制作会社に

活用例の詳細を見る

制作会社は、撮影に入る前に動くコンセプトをクライアントへ提示できます。すべての制作工程を置き換えるためではなく、テンポを判断できる十分な尺と、フィードバックに応えやすい編集余地を持った、わかりやすいドラフトを作るために役立ちます。

教育・解説コンテンツ制作者に
活用例 04

教育・解説コンテンツ制作者に

活用例の詳細を見る

長めのAI生成クリップは、手順の説明、シーンの実演、テーマの導入に役立ちます。最終出力の正確性を確認する前提で、静止画の例から短いビジュアル教材へ発展させる手段として活用できます。

比較

Seedance 2.5を比較する

Seedance 2.5、Seedance 2.0、短いクリップ生成を主とする一般的なAI動画ツールを、わかりやすく比較します。

比較項目
Seedance 2.5
Seedance 2.0
一般的なAI動画ツール
シングルセグメントの長さ
最大30秒のシングルセグメント出力
Seedance 2.5より短いネイティブ動画長
短いプロンプトから動画への生成が中心
参照素材入力
最大50点の参照素材に対応
参照素材入力の比重は低め
参照素材の数が少ない、またはよりシンプルなプロンプト入力が中心
編集
部分的な調整をより自在に行える
生成品質が主な焦点
編集には再生成や別のエディターが必要な場合がある
最適な用途
長めで演出を細かく指定した動画のたたき台
確立したSeedanceのマルチモーダルワークフロー
迅速なコンセプト検証と短いクリップ

Seedance 2.5とSeedance 2.0の違いは、既存のワークフローをすべて置き換えるものではなく、アップグレードの選択肢として捉えるのが適切です。Seedance 2.0は強力なマルチモーダル基盤であり、Seedance 2.5は動画の長さ、参照素材のコントロール、編集可能な出力をさらに強化します。

選ばれる理由

アイデアにもっと深さを

長い映像でも一貫したトーンを保ち、意図した方向へ導き、あとから直しやすい形で進めたいときに、Seedance 2.5が力を発揮します。

01

シーンに、もっと余白をつくれる

Seedance 2.5は最大30秒の生成に対応しています。短い断片をつなぐ前提ではなく、導入、展開、余韻までをひとつの映像として設計しやすくなります。

02

より豊かな指示を受け取れる

最大50点の参照素材を使えるため、商品、人物、ロケーション、色味、動きの参考をまとめて伝えられます。プロンプトだけでは伝えきれないニュアンスを補えます。

03

試作と修正を重ねやすい

良いAI動画は、最初の一回だけで仕上がるとは限りません。Seedance 2.5なら、生成、確認、編集、納品までの流れで、より整った結果に近づけられます。

よくある質問

よくある質問

Seedance 2.5は利用できますか?

はい。Seedance 2.5はJXPですぐにご利用いただけます。

Seedance 2.5はどこで試せますか?

JXP上で直接お試しいただけます。順番待ちやダウンロードは必要ありません。

Seedance 2.5では、どれくらい長い動画をつくれますか?

最大30秒のシングルセグメント動画を生成できます。複数の短い動画をつなぐ必要はありません。

Seedance 2.5とSeedance 2.0の違いは何ですか?

Seedance 2.5は、最大30秒の動画、最大50点のマルチモーダル参照素材、より自在な部分編集を備えています。

テキストから動画、画像から動画、マルチモーダル参照に対応していますか?

はい。テキスト、画像、音声、動画、3Dホワイトモデルなどを組み合わせて、映像制作の方向性を指定できます。

対応するアスペクト比と動画解像度は?

JXPでは480p・720pの出力と、横型16:9、縦型9:16、正方形1:1などの一般的な比率をご利用いただけます。

生成した動画の一部だけを編集できますか?

はい。映像全体を作り直さずに、選択した細部、領域、オブジェクトを調整できる部分編集に対応しています。

Seedance 2.5の料金と無料プランについて教えてください。

制作パネルでは、動画の長さ、解像度、参照動画の有無に応じた必要クレジットが表示されます。

ウォーターマークと商用利用について教えてください。

ウォーターマークの削除や商用利用権は、プラットフォームおよびプランの利用条件をご確認ください。

APIアクセスやローカル実行はできますか?

JXPではWeb上での制作をご利用いただけます。APIやローカル導入については、提供元の最新情報をご確認ください。

30秒動画用の良いプロンプトの書き方は?

被写体、舞台、アクション、カメラ、光、結末を明確にし、時間の流れに沿って指示すると、より安定した映像につながります。

次の映像ストーリーをつくる

より長い尺、より多くの参照素材、そして修正しやすい制作フローが必要なときに、Seedance 2.5をお試しください。

最初のプロジェクトは、ひとつのシーン、ひとつの成果物、結果を決める参照素材に絞ると、完成度を高めやすくなります。

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