
Gemini Omni Flashは、プロンプト、参照素材、段階的な対話を通じて動画を編集・生成できるGoogleの高速動画モデルです。
従来とは異なる編集フローを採用しています。クリップの切り分けやトラック管理、各レイヤーの手作業による調整ではなく、希望する変更を言葉で伝え、追加指示を重ねながら動画を仕上げていきます。
マルチモーダルAI動画
テキストから生成し、参照画像で動きを導き、元動画のスタイルを変更できます。Gemini Omni Flashなら、変更内容を伝え、結果を確認し、さらに調整するというシンプルな流れで動画を制作できます。
参照素材 *
参照画像を1~4枚アップロードしてください。
Gemini Omni サンプル出力
プロンプト、画像、または動画を使って独自の結果を生成できます。
概要

Gemini Omni Flashは、プロンプト、参照素材、段階的な対話を通じて動画を編集・生成できるGoogleの高速動画モデルです。
従来とは異なる編集フローを採用しています。クリップの切り分けやトラック管理、各レイヤーの手作業による調整ではなく、希望する変更を言葉で伝え、追加指示を重ねながら動画を仕上げていきます。
機能
一度で完璧なプロンプトを書くのではなく、方向性や文脈を与えながら試行を重ねる動画制作で、Gemini Omni Flashの強みが発揮されます。
機能 1
自然な言葉で動画を修正し、要点を絞った追加編集で同じシーンを発展させます。
変更を依頼し、結果を確認して、次の変更を伝えます。タイムラインを操作するというより、クリエイティブディレクションを行う感覚で進められます。
現在の結果を基に小さな追加修正を重ね、複数回のやり取りでもシーンの方向性を一貫して保てます。
入力動画
機能 2
アイデアを最もよく伝える素材から始め、その文脈をGemini Omni Flashで映像化します。
テキストプロンプト、最大4枚の参照画像、または1本の元動画から始め、明確な指示で出力を整えられます。
スタイル、被写体、構図、動きを言葉だけで説明しきれない場合は、プロンプト、視覚的な参照素材、元映像を組み合わせて使用できます。
入力動画

入力画像
機能 3
実際の制作フローに沿って、オブジェクト、被写体、形式、短編動画の設定を変更します。
専門的な編集手順を書かなくても、オブジェクト、キャラクター、素材、小道具など、シーン内で変えたい内容を言葉で指定できます。
SNS投稿やコンセプト制作に適したアスペクト比と長さで、MP4形式の短いクリップを作成できます。
制作フロー
素材を指定し、変更内容を伝え、結果を確認して、さらに具体的な指示を加える。この編集サイクルでGemini Omni Flashを効果的に活用できます。
目的に合う入力を選びます。プロンプトだけのアイデア、見た目を導く参照画像、スタイルや内容を変更したい元動画から始められます。
オブジェクトの置換、舞台の変更、動きの維持、参照素材の短編動画化など、具体的な指示を入力します。
次の指示を出す前にクリップを確認します。新しいプロンプトごとに、目に見える課題をひとつ直す、またはシーンをひとつの明確な方向へ進めると、複数ターン編集を効果的に使えます。
活用シーン
動画アイデアの検証、既存映像の編集、参照素材を使った短いプロンプト主導のクリップ制作に取り組むクリエイターやチームに適しています。
ショート動画、ティザー、投稿向けに同じアイデアのバリエーションをすばやく作成し、プロンプト全体を作り直さずにシーン、スタイル、オブジェクトを変更できます。
本格的な制作へ時間をかける前に、商品シーン、背景、広告の初期バリエーションを検討できます。
機能のアイデア、画面の参照資料、顧客シナリオを、静止画のモックアップより議論しやすい短い動画案へ変換できます。
授業用のビジュアルや手順解説を作り、自然な言葉の追加プロンプトでシーン、テンポ、スタイルを修正できます。
APIを活用したプロンプト型動画編集を設計する際も、入力、指示、プレビュー、調整という同じ流れを利用できます。
本制作に時間をかける前に、雰囲気、参照画像、シーンの動き、カメラのアイデアを試せます。
編集フロー、入力の柔軟性、反復方法、言葉で指定できるクリエイティブディレクションの範囲から比較します。
Gemini Omni Flashがすべての動画制作を置き換えるわけではありません。フレーム単位の仕上げ、音声ミックス、字幕、コンプライアンス確認、最終納品には従来の編集ソフトが重要です。手早くコンセプトだけを作りたい場合は、単一プロンプト型の生成ツールも有効です。
Gemini Omni Flashは、同じアイデアを維持したまま追加編集を重ねる作業で力を発揮します。比較すべきなのは「動画を生成できるか」だけではありません。参照素材を受け取り、既存クリップを編集し、用途に合う形式へ調整し、最初の出力後も改善を続けられるかが重要です。

| 比較項目 | Gemini Omni Flash | 単一プロンプト型動画生成 | 従来の動画編集ソフト |
|---|---|---|---|
| 主なワークフロー | プロンプトを入力し、確認し、対話を続けながら編集 | ひとつのプロンプトを書き、意図と違えば再生成 | カット、レイヤー、キーフレームを手作業で調整 |
| 入力形式 | プロンプト、参照画像、元動画、およびそれらの組み合わせ | 主にテキストまたは画像プロンプトから開始 | 元映像や素材から開始 |
| 修正方法 | 追加プロンプトで一貫性を保つ複数ターン編集 | 修正するたびに再生成することが多い | 精密だが手作業 |
| 適した用途 | ディレクション主導の編集、構想づくり、プロンプト型動画編集 | テキストのアイデアから初稿をすばやく作成 | 最終仕上げ、複雑なタイムライン、本制作レベルの調整 |
メリット
会話を通じて変更内容を伝え、確認し、改善を重ねたい動画制作にGemini Omni Flashが適しています。
多くの動画編集は「オブジェクトを変える」「動きを残す」「照明を柔らかくする」「別のスタイルを試す」といった言葉の指示から始まります。Gemini Omni Flashは、その自然な指示方法に対応します。
生成と編集を別々の作業に分けず、「このアイデアを形にする」から「この細部を変える」まで連続して進められます。
プロンプトだけでは具体性が足りない場合、視覚的な文脈を追加できます。参照画像や元クリップを使えば、スタイル、被写体、構図、動きを導きやすくなります。
入力を選び、指示を書き、結果を確認して、次の編集を送るという直感的な流れで操作できます。
入力、指示、生成クリップ、次に可能な編集を明示し、ひとつの出力の背後に制作過程を隠しません。
情報を求める方はモデルの機能を理解でき、すぐに使いたい方は実際の動画生成・編集フローへ直接進めます。
よくある質問
AI動画編集にGemini Omni Flashを検討しているクリエイター、マーケター、開発者、プロダクトチーム向けに回答します。
Gemini Omni Flashは、プロンプト主導の動画編集・生成に対応するGemini動画モデルです。Gemini Omniシリーズは、対話型編集、参照入力、現実世界の知識、複数ターンでの一貫性を軸に設計されています。
はい。自然な会話で動画を編集できるAI動画編集ツールとして機能します。動画生成にも対応しているため、ひとつのワークフローでクリップの作成と修正を行えます。
入力素材と指示を受けて動画を生成し、追加プロンプトでさらに変更できます。基本の流れは、入力、指示、確認、調整です。
はい。元クリップのスタイル変更、シーンの細部調整、自然な言葉による修正など、既存または参照動画を中心に編集できます。
プロンプトによる生成と修正を中心に動画編集ワークフローを構築するチーム向けのAPIです。実装時には入力形式、プロンプト形式、確認手順、制限、料金、タスク状態の動作を明確にすることが重要です。
Gemini Omni Flashはプロンプトと対話を中心に編集します。従来の編集ソフトはクリップ、レイヤー、タイムラインを手動で細かく制御できます。自然な言葉で変更を指示する用途にはGemini Omni Flashが適し、最終的な制作管理には従来の編集ソフトが重要です。
はい。視覚的なアイデアや素材を用意し、プロンプトで動画を導けます。希望するスタイル、被写体、構図、オブジェクトを言葉より画像で示したほうが伝わりやすい場合に有効です。
対話型動画編集、プロンプト型動画編集、確認と調整を繰り返す仕組みが必要な製品では、採用を検討する価値があります。入力、指示、生成結果、次の編集を追いやすく設計することが重要です。
このページでは、テキストプロンプト、参照動画生成モードで最大4枚の参照画像、動画編集モードで1本の元動画に対応しています。
生成結果はMP4動画で出力され、16:9または9:16のアスペクト比と、3~10秒の長さを選択できます。
1秒あたり4クレジットを消費します。8秒の動画生成には32クレジットが必要です。
動画のアイデア、元クリップ、画像、参照素材を、プロンプトで編集できるワークフローへ変換します。
ひとつの入力と明確な指示から始めましょう。最初のクリップを生成して結果を確認し、方向性を調整したい場合は次の変更を指示します。